lunes, 28 de abril de 2014

JButton

En el Boton se utiliza JButton y en el tutorial mostraremos como hacer un botón aderirlo a la pantalla y después haremos la practica en la cual haremos que cuando el botón se apriete imprima un mensaje.
Nos basaremos en el frame ya hecho y después crearemos un botón, para hacer que funcione en el ActionListener  crearemos un constructor al cual le enviaremos el JFrame  después en el evento ahí con el System.out.printl imprimiremos el mensaje.




Ejemplo:




100 botones en los cuales haya un 0 y dependiendo de cuantas veces los presiones cambiara el numero +1.



Se crea una nueva variable.




Creamos una clase Pantalla creamos las variables frame y boton .




Se crea el constructor en el se creara la pantalla y una matriz de 10x10. A el boton se le da como valor 0.




En el action listener lo que se hará  es ir aumentando el valor de el botón independiente.

El resultado de el programa.








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